Como todos vocês se comportaram bem essa semana resolvemos que poderemos comentar sobre as novidades da expansão (que, como dissemos não existe data para o lançamento). Lembrando que todo e qualquer anúncio pode mudar antes do lançamento, e resolvemos que qualquer novo feature poderá ser retirado sem aviso prévio. Os motivos para o "cancelamento" serão (por ordem de importância) :
A nova classe Street Brawler
Essa nova classe será a substituta do Monk, e escolhemos esse nome principalmente pq queremos introduzir uma nova maneira de jogar. O Street Brawler ainda acumula o papel de tank e healer mas quando jogado como DPS, o Street Brawler vai fazer parte de um submundo de lutas (legais e ilegais) e participará de campeonatos em novo formato de PvP (mais informações abaixo). A classe não contará com talentos como vocês os conhecem (por isso não tem talent calculator, e nem adianta fazer mimimi). Ao invés usaremos uma arvore exclusiva chamada de combo tree. Essa combo tree irá definir a linha de combate do Street Brawler, e como o nome já diz (pq o óbvio evita ambiguidade e reclamações desnecessárias de fact checkers chatos) irá conter combos que são acionados com combinações de teclas (só pra deixar bem óbvio) e movimentos do mouse para criar efeitos devastadores nos seus oponentes. Abaixo segue um exemplo.
Quando fizer o movimento com o mouse de uma meia lua (que na verdade é 1/4 de lua) pra frente e depois usar o soco forte (habilidade aprendida no nivel 15) o Street Brawler irá concentrar as energias do seu corpo na palma da mão e lançará uma bola de energia no oponente causando dano baseado na agilidade.
Nova área de PvP
Essa área exclusiva pra quem jogar com a nova classe (que estimamos que sejam todos) é como se fosse uma árena 1x1, com a diferença que o movimento tridimensional será suprimido por um belo movimento bidimensional. Assim as lutas todas acontecerão com movimentos para a frente e para traz (e pulos). Cada lutador entra nessa arena com a vida e gear igualados, e disputará a vitória em uma disputa de "melhor de 3". O primeiro que tiver sua vida zerada duas vezes perde o combate.
- Falar mal da mãe do desenvolvedor, direta ou indiretamente.
- Criar piadas sexistas e/ou preconceituosas sobre qualquer item da expansão
- Reclamar que a Horda "é a queridinha" da equipe (até pq ela é, e ponto final)
- Envolver goblins/gnomos e/ou abreviações com nomes de refência pobre e construção gramatical dúbia.
A nova classe Street Brawler
Essa nova classe será a substituta do Monk, e escolhemos esse nome principalmente pq queremos introduzir uma nova maneira de jogar. O Street Brawler ainda acumula o papel de tank e healer mas quando jogado como DPS, o Street Brawler vai fazer parte de um submundo de lutas (legais e ilegais) e participará de campeonatos em novo formato de PvP (mais informações abaixo). A classe não contará com talentos como vocês os conhecem (por isso não tem talent calculator, e nem adianta fazer mimimi). Ao invés usaremos uma arvore exclusiva chamada de combo tree. Essa combo tree irá definir a linha de combate do Street Brawler, e como o nome já diz (pq o óbvio evita ambiguidade e reclamações desnecessárias de fact checkers chatos) irá conter combos que são acionados com combinações de teclas (só pra deixar bem óbvio) e movimentos do mouse para criar efeitos devastadores nos seus oponentes. Abaixo segue um exemplo.
Quando fizer o movimento com o mouse de uma meia lua (que na verdade é 1/4 de lua) pra frente e depois usar o soco forte (habilidade aprendida no nivel 15) o Street Brawler irá concentrar as energias do seu corpo na palma da mão e lançará uma bola de energia no oponente causando dano baseado na agilidade.
Nova área de PvP
Essa área exclusiva pra quem jogar com a nova classe (que estimamos que sejam todos) é como se fosse uma árena 1x1, com a diferença que o movimento tridimensional será suprimido por um belo movimento bidimensional. Assim as lutas todas acontecerão com movimentos para a frente e para traz (e pulos). Cada lutador entra nessa arena com a vida e gear igualados, e disputará a vitória em uma disputa de "melhor de 3". O primeiro que tiver sua vida zerada duas vezes perde o combate.
continua em um próximo post...


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